本站博客建立日期:2004 年 09 月 01 日
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北京时间2008年5月12日14时28分,在四川汶川县(北纬31.0度,东经103.4度)发生7.8级地震,到目前为止汶川地震已造成11921人死亡震中约6万人杳无音信。这次突入其来的大地震,牵动了千千万万中华儿女的心,通过互联网大家从不同的网站看到了这次重大事件的进展,通过网络及时表达着我们对于汶川地震的关注和紧急捐赠。百度搜索“汶川地震”已达16万篇,Google为64万余篇。作为一个网络从业者,站在互联网的角度来看看网络在此次事件中的重大传播和反馈作用。



新闻、门户网站的新闻及时跟进

   新华网及时将汶川地震的事件详情从官方的角度报道出来,让网民对地震有着统一而正确的认识;同时将政府通过新华网将国家对于此次不幸事故 的紧急处理办法、态度、资源支持等,传达出来,这样从全国过范围内稳定了民心,有利于更好的开展救灾工作。三大门户网站和各地地方门户网站以专题报道的形 式,将地震相关及时报道,让人们在关注地震的同时,从理性的角度看待灾难。

视频·传递地震的真实感受

   网络视频在传播中起到了真实、真切、打动人心的作用,各大门户网站在进行文字、图片播报的同时,发布政府对于此次事件的高度重视和行动、 前方记者的报道、受灾地区的现场情况等;而优库网等视频网站通过用户自主上传、网站编辑等方式,将更多的地震现场展现给广大的网友。真实场景传递着真实的 感受,让我们全国人民的心同灾区人民在一起。

博客·体现了民众的心声

   通过百度的博客搜索,搜索“汶川地震”结果为7820篇,在短短1天时间内有这么多网友通过博客的形式传达着这次事件,表达着对灾区人们 的深切感情。他们不但在心间痛惜此次事件,也用自己最经常用的博客表达着这次事件。很多博客主不单贴出地震的场面,还将自己的感情和对地震的看法融入其 中,这从无形中主动教育了一大批人应该怎样面对灾难,理性地处理已经发生的事情。

社区·事件正确引导的良好场所

   中国人喜欢聚在一起讨论问题,作为社区就是网络讨论聚集地,通过不同网站的BBS、群组、贴吧、圈子等方式,人们传递着这次事件的信息、 交流着对地震发生的应变,这篇天涯上的帖子消除了很多人之前不正确的看法。这说明很多人缺乏灾害知识、灾害意识、理性而正确看待问题的能力,通过社区正确 地引导着大家的看法,在交流中让人们学会更多的东西关于危难。      

地图搜索·定点了解地震发生地即时情况

   地震灾难的突然降临让众多民众手足无措,手机信号的中断、道路断裂、降雨导致飞机不能降落……等等一系列震后事故使得四川省与外界似乎失 去了联系。地图搜索是一种基于城市地理位置的搜索方式,GOOGLE、口碑网等搜索引擎都在地震发生后的第一时间赶制出地震影响区域图,方便了全国网友通 过互联网了解各地受灾的即时动态。从口碑网临时赶制出来的“地震影响区域图”中我们可以清晰的看到,此次地震波及到全国多个省市,鼠标每移动到一个橙色的 气球上,该城市相关的即时新闻消息会马上显示出来。

网络捐赠·爱心的实际体现

   地震发生后,各地爱心基金联络各大网站进行网络捐赠。红十字协会通过网络将捐赠热线公布出来,各新闻网站及时报道各大型企业的捐赠情况, 这样给更多企业捐赠做出了榜样。“一基金”联合淘宝、天涯、搜狐、雅虎、网易、阿里妈妈、口碑网等众多知名网站,通过支付宝在线支付来捐款。到目前为止, 网友捐赠将达45万元,这些钱比起大型企业的捐赠来说很小,但是他们是爱心网友对汶川人民的爱心体现,更多爱心网友的加入的力量是巨大的。

   还有更多形式来传达着对这次地震的关注,有人通过网络纪念的形式表达着自己的哀思,有人在IM上通过签名来表达关注,通过IM来获取远方上网家人的平安信息,而把更多的通信机会留给那些需要救助的人。

   互联网在这次地震中不单是一个信息使者,及时将信息传达出来,也起到了安稳民心、教育民众,一方有难八方支援的积极作用。网络的无限性已 经明显展示出来,作为生活的互联网将随着人们生活水平的提高和对网络的正确认识而改变。虽然我国的互联网目前处于娱乐的互联网时代,但是我们相信随着大家 共同关注事件的教育,能让更多的网络公司做更有意义的事情,也能让更多的网友通过网络做更有价值的工作。

   感谢你,互联网,用你的方式传播着汶川地震,让中华儿女的心时时在一起。
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全球第一大手机制造商诺基亚赞助 Ubuntu Linux 移植到ARM架构的项目,一个叫"Handheld Mojo"的团队已经成功把 Ubuntu 7.04 Feisty Fawn (代号为"Frisky Firedrake") 和 Ubuntu 7.10 Gutsy Gibbon (代号为"Grumpy Griffin") 移植到ARM架构上, Ubuntu 8.04 Hardy Heron 的移植项目也即将启动.



根据诺基亚该项目的负责人Andrew Christian介绍:目前除了很少一部例外,大多数的Ubuntu 下的软件都能移植在ARM架构上.在本周召开的Embedded Linux大会上,Christian向大家展示在诺基亚N800上运行GIMP(一款开源图片处理软件),并表示GIMP可以出色地运行在该平台上.据悉该系统极有可能采用FireFox 移动版做为默认的浏览器

下面就是在诺基亚N800上运行GIMP的视频和大家分享一下 我在网上只找了这一个视频,有点慢而且效果不是很好,请大家谅解!

诺基亚的智能终端产品一直都以Symbian为主,这个局面在在不久的将来会被彻底打破。诺基亚做为手机业的龙头老大,其已经向Linux平台倾斜,手机系统市场的格局势必会有一次大的变化。

Windows Mobile 和 symbian 之间很可能仅仅是螳螂捕蝉,Ubuntu Linux才是真正在等机会的黄雀。在不久的将来我们可以用上运行着 Ubuntu 8.04 的手机了,众多的Ubuntuer们,一期待吧!

OwnLinux.cn —发布Linux/Ubuntu最新资讯,提供Linux/Ubuntu入门使用指南,帮助Linux新手快速提高.
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N-Gage是诺基亚2003年推出的一个侧重于掌上游戏的智能手机,但N-Gage的游戏效果和其它掌上游戏机相比实在相去甚远,很快,N-Gage形成了一个高不成低不就的局面,不如将它直接转换为手机中的小游戏更适合,因此诺基亚早在2005年就开始宣布针对智能手机提供N-Gage游戏功能,2007年,他们发布了一个预发行版,包括N95,N81(8G),N82和N95都可以轻松玩到N-Gage的游戏.

但这款软件由于软件测试发现问题,正式版一直都在跳票.

现在,玩家们终于可以下载到N-Gage的应用程序了.

下载 N-Gage Application
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据国外媒体报道,摩托罗拉于美国时间本周三宣布,决定将公司分拆成两家独立的上市企业.其中一家专注于移动设备,而另一家专注于宽带和移动解决方案.
在过去的80年间,摩托罗拉创造了许多辉煌,当然也经历了不少动荡.以下为摩托罗拉自创建以来的20个具有代表性的历史瞬间:


1. 1928年9月25日,保罗·高尔文(Paul Galvin)和他的弟弟约瑟夫·高尔文(Joseph Galvin)在芝加哥创建了高尔文制造公司,这就是后来的摩托罗拉。
点击在新窗口中浏览此图片
保罗·高尔文(Paul Galvin)和他的弟弟约瑟夫·高尔文
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Windows CE 使用目录标识符指定标准 Windows CE 设备目录。

目录 ID Pocket PC 2002 Pocket PC 2000
%CE1% \Program Files \Program Files
%CE2% \Windows \Windows
%CE4% \Windows\StartUp \Windows\StartUp
%CE5% \My Documents \My Documents
%CE6% 不适用 \Program Files\Accessories
%CE7% 不适用 \Program Files\Communication
%CE8% \Program Files\Games \Program Files\Games
%CE11% \Windows\Start Menu\Programs \Windows\Start Menu\Programs
%CE12% 不适用 \Windows\Start Menu\Programs\Accessories
%CE13% 不适用 \Windows\Start Menu\Programs\Communications
%CE14% \Windows\Start Menu\Programs\Games \Windows\Start Menu\Programs\Games
%CE15% \Windows\Fonts \Windows\Fonts
%CE17% \Windows\Start Menu \Windows\Start Menu
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英特尔宣布他们已经开发出了最新的Wi-Fi节电通信技术,可成倍扩展无线互联网的扩展能力.
这一技术由新型的处理器和无线电通信设备,软件以及天线共同完成,可提供6.5Mbps的带宽,无线信号延展超过60英里,目前该款设备在印度,巴拿马和越南都有试点区域,并且每个节点的成本少于500美元,这一技术对于小城镇和村庄极为有用,可以有效减少替代线缆互联网接入和卫星接入的高额成本.

点击在新窗口中浏览此图片
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微软最近为 Windows Mobile 从 Adobe 处购买了移动版 Flash 许可,同时包括移动版 Adobe Reader,以提供给 Windows Mobile 的 OEM 设备。这将为 Windows Mobile 带来更好的 Web 体验,但问题是,微软自己已经推出 Flash 竞争产品 Sliverlight,在这种前提下购买 Flash 许可意味着什么?



以下是几个可能的原因


微软的 Silverlight 还无法支持移动设备(事实上,连桌面版 Windows 都支持不全,Silverlight 不支持 Windows 2000 - 译者),在这之前,微软需要一些东西来增强 Windows Mobile 处理富媒体的能力。
微软可以通过购买 Flash 移动许可为将来的 Silverlight 走向移动设备积累经验。
在 Steve Jobs 将移动版 Flash 弃之如草芥之后,Adobe 想借机挽回一点面子。奇怪的是,已经在5亿台移动设备上运行的 Flash 竟然在同 iPHone 的较劲中身处劣势,然而在 iPHone 中加入 Flash 是一个重要的需求。

本文国际来源:http://blogs.zdnet.com/BTL/?p=8240,
由35公里翻译并发布在 COMSHARP CMS 官方站的行业新闻。
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管理你的在线声誉

2008/03/14 10:37 Relay
当在Google中搜索你的名字时,你会对返回的结果满意吗?如果答案是否定的话,这里有一些简单的方法让你能够监控并且引导在网上发布的关于你的信息。两年前我们曾经谈到如何了解Google如何评论你,而最近我们又谈到如何在网上监控到他、她、它(中文译文在这里)。但是由于社会媒体网站的作用,你将拥有更多帮助你管理在线声誉的工具,并且会变得更容易被找到,让我们来一起了解下。


为什么在线声誉管理那么重要
随便哪个人都可以建立其一个网页,他们可能错误的描述你,还可能批评你在公司中的表现。很多网站都出现了垃圾约会和侮辱公司的代表—这些页面可不是你希望潜在的约会或者雇佣者在Google你时所看到的。如果给你自己在网上起一个好名字是优先的,那么是时候提前处理用你的方式以将名字从这些地方去除。
 
如何监控你的在线声誉

了解Google对某个话题的看法的一个最佳工具是Google Alerts。通过订阅Google Alert,每当你设定的搜索词组(例如你的名字或者公司)进入Google索引时你都会立即收到Email。Google Alerts涵盖了新闻、视频评论、博客、网页搜索,甚至Google自己的邮件列表Google Groups。警告:流行搜索词汇可能会导致很多信息!缩小你的搜索结果或者选择仅接受每日/每周摘要。(相对于实时警报)。

博客搜索引擎 Technorati通过对公开发布的博客内容进行索引实现对blogsphere进行监控。你可以在你的feed阅读器中订阅Technorati搜索针对你名字或者产品的搜索结果。如果你要监控博客评论,可以查看之前提到的co.mments一文,以保持你对正在进行中的讨论见多识广。对所有Web1.0的事情,Board Tracker,让你对论坛上讨论的内容与时俱进。

如果你不想一个个手动监控那些站点,我们之前提到的MonitorThis聚合了多达22个包括很多上述站点的不同站点的数据。MonitorThis将提供给你一个OPML文件,以便于你将其导入到你的feed阅读器中。
 
控制信息
一旦你开始在网上监控人们都对你或者你的产品说了些什么的时候,你会发现有一些不精确或者不全面的陈述、这里有一些你可以采取的方法以改善和回应他们。
你自己的博客是使得你的信息被人们看到、听到的最有效方法。这里是一些建立你自己博客的免费工具。当你的博客建立起来后,在其他你找到的博客列出你的地址,并且维护页面,使得你的名字和信息保持在搜索结果的前端。提示:Google喜欢不停更新的内容,你的博客更新的越多,效果越好。就在你保持的你希望通过Google找到你词汇的搜索结果的前端时,你很可能会发现你自己更接近了搜索结果的前端。
社会媒体网站提供了数不清的方法于在线社区中进行分享,而其中的大多数个人简介信息(profile—译者注)对于在搜索引擎中的出现是有加分效果的。Flickr、YouTube、Digg、Wikipedia、Facebook和Twitter是当你进行网站搜索时具有特色结果的六大社会媒体网站。他们同时也是搜索引擎所青睐的高权威站点。适当的应用每一个站点来确保强调校正关键词(例如你的名字或者公司名字)。如果你可以在这些社会媒体的个人简介中加入包含锚文本的对你博客文章的链接,那么可以提升其在搜索引擎中的位置。
这里是关于如何从这些个人简介中获得最多搜索活力的提示:
l         Flickr(图片分享):在图片的名称和描述中使用你的名字,你也可以在评论中使用HTML的链接。同时,利用好Tags功能!
l         YouTube(视频分享):你视频的标题可以有很大作用。流行视频经常在搜索引擎中获得更好的排名。
l         Digg(社会化新闻):DIgg和其他社会化新闻站点允许使用个人信息和来源网站来个性化你的简介。这里也有强调你的关键词的空间。
l         Wikipedia(协同百科全书):Wikipedia是一个需要点技巧的网站,因为根据它的原则,你不允许编辑你自己的网页或者公司网页。然而,你可以将其投稿到Wikipedia,并且使用Talk:页面来参与到讨论。
l         Facebook(社区):为了使得你的简介在Google结果中出现,你需要改变你的隐私设定
l         Twitter(微博客):在Twitter认领你的用户名(在其他人之前),并且填写简介。
你可以作为一个人完成上面所说的所有工作,但是,网络是互联的,因此下一步是在社区中建立关系。和你感兴趣的领域中的其他人建立起网络。如果你热衷于科学,并且喜爱写作,联系一个科学blogger,并且询问如何以来宾方式在他们的博客上发表作品。将你在社会媒体网站上的角色转变为社区和论坛的良好的使用和参与者。如果你不喜欢其他人对你的公司做出的评价,那么请善于接受批评,并且向他们致辞。
控制消息的一个最重要方法是找到来源并且直接和发布者进行交流。然而,这个注意并不总是有效。有事你只是需要对待网络刻薄鬼并且变得脸皮厚一点。如果直接的方法失败了,那么找机会变得主动,并且建立更容易被搜索引擎找到的网页或者社会媒体形象来似的负面的不精确信息在搜索结果中远远落后。
有更有效的管理个人在线声誉的方法?我们将很愿意在评论中看到你的分享。

原文地址:http://lifehacker.com/357460/manage-your-online-reputation
译文地址:http://feed.yeeyan.com/articles/view/hanguofeng/5557

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全球知名企业战略和运营咨询公司——奥纬咨询(Oliver Wyman)前不久首次发布了全球《2008年通信、媒体和科技行业状态》报告.该报告分析了全球范围内450强上市通信、媒体和科技公司中60家最佳企 业的股东绩效指数(SPI),得出中国移动在2007年年底实现了3,460亿美元的市值,超过微软的结论.奥纬咨询管理合伙人、香港分公司总经理葛达文(Jonathan Gove)在为本报记者解析该报告时认为:“新兴市场上的客户需求和业务创新极大地推动了通信、媒体和科技行业中最大份额的增长.”
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作为“日式ARPG的始祖”,Falcom的《Ys》(国内通译《伊苏》、《伊苏国》)系列将Falcom推向了游戏事业辉煌的巅峰。Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。

这里将Ys系列的发展轨迹简单概括为四个字:“起承转”,以及不算结局的“合”。

[起] 启动;起始;起步

——名作系列初生代

一个开场,就收获了满堂喝彩。

1987年6月 Ys1—Ancient Ys vanished ~omen~(PC-8801)(参考译名:伊苏1—失落的伊苏古国~序~)

剧情梗概:为古老的“伊苏国”传说所执着的红发的少年勇士Adol穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,并与失忆女子菲娜和吟游诗人蕾雅相识。受占卜师莎拉的指引,Adol开始收集传说中的六本“伊苏之书”,在魔兽频繁出没的艾斯塔里亚踏上了冒险旅程……

由桥本昌哉担任游戏原案的Ys一经问世便吸引了无数游戏爱好者。当然,PC游戏史上关于Ys的记载决非“爱好者众多”这么简单:1987年,Ys的诞生创造了日式ARPG的经典。

Ys以“亲和力”为核心所传达的是一种崭新的游戏理念:不再强调游戏操作的难度,但仍保持紧张刺激的操作性;游戏画面朴实清新;剧情长度恰到好处;系统参数简明扼要;存档设定体贴周到;音乐和战斗系统突破窠臼……游戏处处站在玩家的立场上着想,同时将游戏趣味性充分体现。这对于当时以高难度标榜可玩性,以大容量华丽画面和气势宏大的故事情节标榜品质的游戏风潮而言是一次立场鲜明的挑战。

PC版Ys的地位已是如此,移植家用机后Ys更是盛誉满载。FC、MD、SFC、PC-E、SS……直至近年的PS2版,Ys各种移植版充分发挥了家用机优势,不仅知名度更上一层,受众市场也被开拓得更广。
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